Minh Le,作为《反恐精英》的联合创作者,近期分享了他对电子游戏行业多年来演变的看法。这款在二十多年前推出的经典作品对战术FPS类型产生了深远影响,尤其是在竞技游戏领域。在回顾从这款游戏发布到现在的行业变化时,Le感慨万千。尽管《反恐精英》系列依然备受喜爱,但2023年推出的《反恐精英2》虽然凭借Source 2引擎升级带来了更精美的画面并迎合了现代玩家的需求,成为老玩家与新玩家共同追捧的对象,然而Le认为,在如今的市场环境下复制其最初的辉煌是一个截然不同的挑战。
在最近YouTube频道DeZolance的一次访谈中,Minh Le表达了对当下游戏行业的看法,他形容这个行业已经变得过于拥挤,既有优秀的作品也有质量堪忧的产品。这种现状使得真正具有创新性的游戏更难脱颖而出。同时,他也强调,如今营销在一款游戏的成功中占据了核心地位,而这一点在他开发《反恐精英》的时代并不需要过多考虑。不过,他认为独特的游戏仍然有机会吸引玩家,比如《绝地求生》和《DayZ》,尽管它们面临着更为激烈的市场竞争。
在这次采访里,《反恐精英》的联合创作者谈到了现代游戏的营销预算问题,指出在当今的游戏行业中,为了取得成功,必须投入大量资金用于推广。过去不乏高成本且拥有巨额营销预算的大作,但随着竞争加剧以及大型项目开发成本的上升,制作一款游戏的成本越来越高。因此,一款游戏能否成功变得更加关键,这也促使营销预算进一步提高,以确保投资回报。
此外,Le提到市场上游戏数量之多令人震惊,他认为行业已经处于过度饱和的状态,无论是高质量还是低质量的游戏都充斥其中,许多只是试图快速获利。即便如此,他还是拿《绝地求生》举例,指出这款最初由社区驱动的模组游戏如何通过提供独特的内容突破重围,赢得了玩家的喜爱。
除了《绝地求生》,Le还提及《DayZ》也是在竞争激烈的环境中脱颖而出的一个例子。这款硬核生存类游戏因其高度真实的玩法受到好评,包括口渴、疾病等机制以及紧张刺激的游戏体验,为玩家提供了极具挑战性和沉浸感的生存冒险。即使在发布十年之后,《DayZ》依旧保持更新,并维持着庞大的玩家群体。Le也指出,这款游戏最初也是作为一款模组诞生的,这是它能够在拥挤市场中脱颖而出的重要因素之一,因为它给予了开发者更大的自由度与创造力。