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《战区》测试增加大逃杀玩家数至150

2025-02-28

Raven Software,负责《使命召唤:战区》的开发团队,已确认该游戏将进行一项测试,以评估在大逃杀模式中增加玩家数量的可能性。与之前的《战区》版本一样,目标可能是确保游戏运行流畅,避免稳定性问题,并为未来更新做好充分准备。

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这并非《战区》首次调整其生存模式中的玩家数量。在其生命周期中,不同的大逃杀地图影响了这些调整,开发人员不断微调数字,以保持游戏体验的平衡性和趣味性。每次调整后,团队都会解释背后的原因,以便玩家理解决策。如果调整未能达到预期效果,他们会做出相应的修改,提供最佳的游戏体验。

在一条推特帖子中,Raven Software宣布作为“未来更新准备工作”的一部分,乌兹克斯坦地图的标准大逃杀模式的玩家容量将从目前的120人增加到150人。他们还向玩家保证会“密切关注反馈”,在未来几周内评估这一改变对游戏性能、影响和比赛流程的影响。

由于该帖子提到了未来的更新,玩家数量的调整可能为传闻中的Verdansk回归铺平道路,这将在《战区》第3赛季推出。2021年发布的最新版Verdansk采用了150人的大逃杀模式,这种设置因其改善了游戏模式的流畅度而受到社区的广泛好评。虽然最初的Verdansk地图和其他BR地点一样,在参与者数量上有所变化,但开发团队似乎已经确定150人为最优数量,以维持地图的流畅度和节奏,可能是因为考虑到《战区》大型地图的规模,防止游戏变得单调乏味。

作为《战区》与《黑色行动6》整合的一部分,当前的大逃杀地图乌兹克斯坦经历了玩家数量的调整,从最初的100人增加到2024年中期的120人。这些改动是许多BR粉丝在每次发布时最希望看到的,旨在保持游戏节奏的一致性并减少等待时间。与之前的《战区》版本一样,开发团队开放测试进一步调整当前地图,以确保游戏体验的顺畅,为未来地图的发展奠定基础。

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