即将于3月4日正式发布的《战争机器人:前线》(War Robots: Frontiers),标志着这款线上多人机甲射击游戏从抢先体验阶段迈向了一个全新的里程碑。这一转变不仅仅是版本更新,更是运营模式的重大调整——游戏将转为免费下载模式,以吸引更多玩家加入这个充满机械战斗的世界。
这款游戏的起源可以追溯到2014年,由赛普勒斯的游戏开发团队Pixonic推出的第一款《War Robots》,它是一款让玩家能够自定义自己的机器人,并参与团队对战的免费游戏,支持手机平台上的游玩。随后,在2022年,荷兰开发商MY.GAME在Steam平台上推出了《战争机器人:前线》的抢先体验版,这款游戏允许玩家扮演驾驶员兼工程师的角色,驾驶各种作战风格迥异的泰坦机器人进行6v6团队死亡战、大混战或积分竞赛等多样化的游戏模式。
尽管在抢先体验期间,《战争机器人:前线》的基础售价仅为58元人民币,价格相对亲民,且获得了部分玩家的好评,但游戏的人气并未如预期般高涨。最高同时在线人数仅达到了100人,这表明游戏在吸引和保留玩家方面遇到了挑战。面对这种情况,MY.GAME决定采取行动,重新审视其运营策略。
为了振兴游戏并扩大玩家基础,MY.GAME宣布将在3月4日推出《战争机器人:前线》的正式版本,并将其转变为免费下载模式。此外,PS5、PS4、Xbox Series X|S以及Xbox One等多个家用主机平台也将同步上线这款游戏,同时开启第一赛季“封锁”。这一系列举措旨在为游戏注入新的活力,同时也为玩家提供更加丰富和多元的游戏体验。