最近,一款由Thought Pennies工作室开发的《战锤》系列游戏在开发过程中被取消的消息引起了广泛关注。该工作室由Tim Erns于2020年创立,他曾参与过包括《星球大战》和《最终幻想》在内的多个知名游戏系列的开发工作。这款未正式公布的游戏原本计划成为一款多平台社交角色扮演游戏(RPG),设定在广受欢迎的《战锤》宇宙中,并融合了近战与远程战斗元素以及对抗巨型怪物的内容。
根据工作室员工的简历透露,这款游戏自2022年起便开始研发,采用虚幻引擎5构建,旨在为玩家提供一个第三人称合作PvE动作RPG体验,其中包含一系列独特的英雄角色和不同的玩法风格。为了增强战斗的真实感,游戏还引入了暂停打击和镜头晃动等特效,以及精心设计的动画来提升沉浸感。尽管这些细节从未通过官方渠道公开,但它们提供了对项目愿景的一瞥。
不幸的是,Thought Pennies工作室在2023年和2024年末经历了多次裁员,尤其是在2024年末那次大规模的人员削减之后,工作室失去了来自一家未具名发行商的资金支持。这次资金链断裂直接导致了《战锤》项目的终止。据信,Games Workshop作为《战锤》版权的持有者,可能决定不再继续资助该项目,这可能是出于战略调整或市场考量的结果。
这一决定不仅标志着又一轮裁员的到来,也意味着这款充满潜力的《战锤》新作将不会面世。对于那些期待看到更多基于《战锤》世界观游戏作品的玩家来说,这无疑是一个遗憾的消息。然而,它也提醒我们,在游戏行业中,即使是备受期待的项目也可能因为各种原因而中途夭折,反映出行业内的不确定性和挑战。