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《刺客信条:影》开发中的挑战与期待

未知 2024-11-19

在最近的XSD24开发峰会上,《刺客信条》系列的执行制作人Marc-Alexis Côté接受了采访,他分享了一些关于即将推出的《刺客信条:影》的发展细节。Côté提到,自新冠疫情开始以来,育碧团队中的许多新成员参与了《刺客信条》项目的开发,而这些员工中有不少是首次涉足游戏开发的领域。这一现象让他对团队的成长和未来充满期待。

《刺客信条:影》开发中的挑战与期待

Côté在谈话中提到,团队成员们在初次接触《刺客信条:影》时,曾表达出对项目现状的不满,甚至形容它为“他们见过的最糟糕的东西”。这句话引发了外网论坛上大量的讨论。虽然他的本意是指出游戏目前在多个方面仍有待改进,但这句话似乎被误解为对游戏品质的直接否定。然而,Côté坚信,随着团队的持续努力与改进,游戏将朝着更好的方向发展,并最终取得成功。

目前,《刺客信条:影》的发行时间已经推迟至2025年2月14日,距离发售还有不到三个月的时间。这段时间内,游戏开发团队面临着重要的挑战和机会。Côté表示,虽然许多新成员的参与可能带来了初期的不适应,但他们的热情和创新思维无疑也为项目注入了新的活力。尽管面临许多挑战,育碧有责任全力以赴去完善游戏内容,以确保最终发布的作品能够满足玩家的期待。

玩家们对《刺客信条:影》充满了期待,大家希望能够看到一个更加成熟和打磨精细的游戏。不少粉丝已经开始讨论游戏可能的新机制以及故事背景,期待在未来的游戏中能体验到与众不同的刺客故事。无论开发团队面临的挑战多大,Côté和他的团队都将继续努力,以确保他们的最终作品能够吸引并满足玩家的需求。

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