《银翼杀手2033:迷宫》的发布点燃了业界的热情,尤其因其作为Annapurna Interactive的首部内部游戏项目。然而,这一兴奋很快被上周的员工集体辞职所冲淡,其中包含该游戏的全部开发团队。
尽管如此,消息传来,《银翼杀手2033:迷宫》的开发并未因此终止。Annapurna Interactive面对这一挑战,依然坚定地迈向未来,他们强调了与现有团队的良好沟通,并对大量希望参与原创故事创作的开发者表示欢迎。公司正在积极招聘,寻找对讲述独特故事充满热情的人才。
当初,这款游戏被视为一款冒险游戏,灵感源自近期经典《银翼杀手》游戏的重制版。而今,在原开发团队解散与新人加入的背景下,人们不禁好奇,《银翼杀手2033:迷宫》是否能保留原有设计,或是转化为截然不同的作品。这一转变的路径,无疑成为了行业内外关注的焦点。