育碧强调,《不羁联盟》竞技游戏并未陷入危机,执行制作人Mark Rubin指出,游戏整体运行良好,尽管存在技术与内容上的提升空间。他回应外界关于游戏是否濒临失败的质疑,明确表示游戏“表现优秀”,并计划通过解决社区关注的问题和增加新内容来进一步优化体验。
尽管游戏初期表现亮眼,但未能持续保持强劲势头,这与育碧近期多款作品的表现相似,导致股价下滑超三成。《不羁联盟》未在Steam上线,官方未公开具体玩家数据。据Twitch数据显示,游戏活跃观众数大幅下降,从高峰时期的逾20万人减少至9月的平均约1000人,远不及热门FPS游戏的流量。
面对这一情况,育碧采取措施,提供价值9美元的游戏内货币以吸引玩家参与。若游戏热度充足,为何还需要借助赠品策略?这或许反映了育碧对游戏当前人气的担忧,以及对提升玩家参与度的迫切需求。