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《Roblox》目标10亿日活用户 打造全球连接平台

网络 2024-09-09

在《Roblox》的未来愿景中,首席执行官大卫·巴斯祖基宣布了令人瞩目的新目标

在今日举行的《Roblox》开发者大会上,首席执行官兼联合创始人大卫·巴斯祖基揭示了公司的雄心壮志——将每日活跃用户数量提升至前所未有的10亿大关。这一震撼目标不仅标志着《Roblox》在数字娱乐领域的又一次飞跃,同时也预示着全球游戏市场的巨大潜力。然而,这一目标并非空中楼阁,而是基于《Roblox》当前成就与未来发展的坚实基础。

连接世界的桥梁:《Roblox》的用户构成与愿景

《Roblox》的用户群体正日益走向多元化。巴斯祖基强调,在每日活跃的7950万名用户中,58%的用户年龄在13岁以上,进一步表明《Roblox》不仅仅是儿童的乐园,更是全球玩家构建连接与交流的平台。公司成立以来,始终致力于探索人类如何通过游戏建立联系,这一愿景贯穿于《Roblox》的每一个创新与发展中。

超越游戏:音乐与文化的融合

为了加速用户增长与社区互动,《Roblox》宣布了一系列旨在深化用户体验与连接性的新举措。其中,“派对”功能的推出尤为引人注目,它允许用户组队交流,自动匹配同一服务器,特别设计的语音聊天功能确保了13岁及以上用户的互动体验。同时,音乐成为《Roblox》连接全球用户的另一条纽带,通过“正在播放”功能与音乐排行榜,用户能够发现流行歌曲与相关体验,进一步丰富了平台的文化与娱乐价值。

重塑经济模型:创作者与用户的价值共享

为了激发更多创新与活力,《Roblox》对创作者经济进行了重大改革。创作者现在不仅能够销售商品,还能以实际货币价值为体验定价,收入分成范围从50%至70%,这一举措不仅提升了创作者的经济回报,也为用户提供了更多元化的选择。此外,区域定价建议与地区价格调整功能的引入,旨在构建一个更加包容与可访问的虚拟经济环境,使得全球用户都能享受到《Roblox》的丰富内容与服务。

面对挑战与机遇:平台的安全与责任

在追求规模增长的同时,《Roblox》也面临着平台安全与责任的重大挑战。随着文化渗透力的增强,公众对平台的商业行为与对年轻用户保护的关注日益增加。《Roblox》对此表示,其收入分成模式并未成为所谓的“童工劳动”,而是为全球各地的人们提供了获取工作机会的能力。面对未来,公司将继续加强平台管理,确保用户安全与体验,同时保持其作为创新与连接平台的核心价值。

在这一系列激动人心的举措背后,《Roblox》不仅展示了其对未来数字娱乐市场的雄心与愿景,同时也体现了其对社会责任与用户需求的深刻理解。这一旅程充满挑战与机遇,但《Roblox》无疑正向着更加光明的未来迈进,为全球玩家与创作者构建更加丰富、安全与包容的数字世界。

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