独奏骑士这款游戏刚上线不久,对于这款游戏好不好玩,玩家是怎么评价的呢?我们一起来看看。
独奏骑士优点:
内测没有玩过,作为一个新玩家冲了个月卡,打到180层,谈谈这个游戏。作为一个暗黑2,暗黑3,流放,泰坦之旅,恐怖黎明都有上千游戏小时的老鸟来说,这个游戏还是值得一玩的。
游戏的模式吸收了流放之路的一些精华(甚至部分天赋名字都照搬了:),然后还有一些自己的东西,算是花了心思做游戏,比市面上一些骗钱氪金游戏好多了。
独奏骑士缺点:
然而这个游戏有两大致命缺点,如果短期没有改观,会大量流失玩家,直接崩盘。
1、首先就是操作问题
众所周知暗黑类游戏不是黑魂,只狼这种纯操作游戏,它有很大一部分在于对角色的培养,结合部分操作来通关。而在骑士这个游戏里操作和流派的重要程度远比装备属性要高,所以会造成大量卡关问题,毕竟一个手游,谁也不会没事接个手柄玩操作,而且骑士的操作极为反人类,不但没有摇杆,还加入了强制自动指向平砍,对于想控制角色走位非常困难,之前看官方说想做一个弱操作放置游戏,简直是背道而驰了。你们的boss设计其实比较不错,每个boss都有独特机制和技能,但正因为是机制型boss,所以技能攻击非常高,说白了就是不能中技能,必须通过操作规避,很难通过属性碾压。所以改善操作方式是当前最关键的。
2、其次就是收费方式的问题
对于一个手游最优的收费方式当然就是买断制,但谁都知道做成氪金游戏会赚得更多,所以你们选择了氪金也无可厚非,但你们的收费点选择得非常不好。抽卡这个环节直接抽装备,跟传奇私服卖装备是一样的,打怪刷装备应该是游戏的核心内容,你改成抽装备,必然会降低游戏掉率(看看你们的挂机掉率,简直低到令人发指),让玩家刷怪没有正反馈而弃游。再者装备是一个不保值的物品,不停更新装备是游戏乐趣。真有个大R上来氪金抽了橙色一套他以后还玩什么?还会刷怪?掉的一切都没自己身上的好,一样很快弃游。同样的抽橙装一出来你们做的抽紫装,蓝装就是个笑话了,因为不保值。
抽卡的东西一定要设置成保值物品才可以加长游戏寿命。其实我看得出这游戏并不是无脑骗氪,但最终结果就是既不会有大R买账,也不会有小R氪金,因为少量氪金根本提高不了什么游戏体验。诱导氪金其实是个技术活,能让玩家心甘情愿把钱被骗走没那么容易,需要很多心理学技术。如果没那个本事不如做个买断制,或者卖皮肤不卖数值弄个好名声和大量用户赚钱。
综上,骑士的游戏模式有点意思,但也仅此而已了,看在你们并不是骗氪厂家提出了些建议,你们自己衡量吧,游戏能否出圈就靠开服这一阵口碑,炸服已经损失了不少,如果前面说的问题不能短期改变,你们也会迅速被淹没在潮水般汹涌的各式新手游中。