玩家@巨灵神将 对《对天地劫:幽城再临》一些问题进行吐槽:
一、首先,这个游戏画风,音乐,配音,玩法都是可以的,但是它太不纯粹了,可以说成也梦幻,败也梦幻,个人感觉,这游戏脱胎于梦幻,但是策划或者运营胆子太小或者创新力不足,这游戏就是全新升级版梦幻,几年了,创新的东西在哪?
二、一样的冗余培养系统,一样的不知道啥样的幻境符,各种材料秘境,每打几关出来个新系统,让人感觉眼花缭乱,一会这个一会那个,游戏不纯粹!不能安安稳稳弄个战棋,策略性搞好么?
三、加那么多系统提高数值有啥意思?除了各种副本,各种小红点,各种点点点,给人的感觉就是两个字,麻烦!玩法不在多,在于精,培养不在提高数值,重在机制!如果能抛开梦幻,删除掉多余的系统,玩法,养成,简简单单玩战棋,这会是一款非常优秀的作品!可是策划或者运营这么搞,也不过是搞出来一个,半拉拉,不上不下的杂牌游戏。
苦了音乐,画面等团队的心血,这个不纯粹的游戏。
其他玩家也发表了自己一些见解:
1、玩家@伪黯:战棋类游戏很难搞氪金养成那一套,太容易翻车了
2、玩家@余生月:简单来说就是又当又立,结果两头空。
3、玩家@User122040092:其实机智简单一点也没什么不好,一个手游你搞的太复杂未必是好事,你们搞那么复杂感觉比梦战还复杂,梦战就兵营,装备,羁绊三大项。搞那么复杂是要给老板看你们天天在加班有多努力吗?让玩家往死里肝不是好事,你们要赚的是钱不是肝。
4、玩家@黄巾军高阶督军:说的确实到位,抽卡游戏只要抽卡,不愁来钱。立绘语音做的精致,卖老色批皮肤保底就有收入。
5、玩家@宝儿姐迷弟:你说的没问题,表示非常赞成。唯独就是这样赚不到钱,厂商是不会这么干的。