《刃心》可以带你闯荡忍者世界的手游,玩家可以在紧张、刺激、畅爽的忍者世界中闯荡,在没有光明的情况下,心中的热火便是光明以此去战胜黑暗。对于这款游戏,玩家又是怎么评价的呢?我们一起来看看
1、跑酷游戏
对于跑酷游戏非常热衷的我来说,这游戏,太棒了,刚开始玩的时候差点玩到自闭
2、难度高
困难模式,上忍难度挺高的,我最多玩到60多万分,开始不习惯,想破记录,真的差点玩到自闭,点错一次差不多就要gg,不过上忍玩起来才是最刺激的
3、特效差
重点吐槽一下这个连击特效,简直闪瞎眼,而且特效一出来,辨识度就低了,特别容易失误,开始几个特效没啥问题,特别是最后那些特效,什么黑色加彩虹?黑不黑紫不紫,屎黄色的,还有应该说,棕绿色?简直闪瞎眼,特别容易点错,玩着特别费劲,能不能改一改这个特效强度,太闪了,很难受,特别是在有下雨的那个图,满图粗壮的线,太影响视觉体验。
4、画风与音乐
游戏画风挺粗旷,这个还好,太细腻就没这种刺激的感觉了。背景音乐还不错,除了吐槽特效。
5、高品质符文
符文这个其实还是很好弄到红色的,刀狂无敌时间红色我有五个,方法就是用三千符文碎片,画一个大X,基本能出高品质,画不出来没关系,多试试就行,我现在玩一把能得五六百符文碎片,攒二十多万,试出来的画符方法,还有就是,在屏幕画符文的时候,用两三千,画一条横线在顶端,就是问号下来的那部分,一定要画直,肯定会出高品质。
6、广告不反感
广告这个,还好,唯一不怎么反感的,毕竟能续命嘛,而且续命回来还能有无敌时间,接着最大连击,官方这个做的很不错。
游戏刚做,不接广告投入,就没有成本来制作游戏,大家就体谅一下,不想复活就别看,想复活就看呗。
7、BOSS好打
boss很好打。如果手残的,可以慢慢点,不要快,不然能让人崩溃,如果你手速慢,打到五十连击就要小心了,差不多boss就要走了,还有,打到boss的时候,可以随便点屏幕,点的越猛,连击越快越多,boss血量消耗就越快,十个指头用上都可以,手速快打一次boss能消耗掉一管半的血,两次就能弄死。
8、总结
我没有别的想吐槽了,很久没玩过这么有意思的跑酷游戏,总体很满意,希望能出点更有意思的模式或者新出更困难的难度,还有一些别的玩法。真的希望特效能优化一下,不然后面那些特效,真的太影响体验了。
希望这个游戏越做越好。新手开始会很不习惯,多玩玩教程,慢慢来就好了,上手以后你会发现,你爱上了这款游戏。追评,最近上忍玩到一百四十多万了,感觉自己很厉害了,结果去排行榜上一看,算了,几千万分的大佬,自己还是很弱。刀狂刷分最粗爆,同时也是最容易死的那个,掉血比其他两个角色还要快,同时没有保命手段。我现在把符文全部换成生命回复,才刷出这么多分