玩家@ZZZZZ 说,热门的游戏总伴随着谩骂,以下是他的感受:
本人也算是重度手游玩家了,市面上比较知名的手游基本都接触过(当然大部分玩一会就卸了,又不是浑身是肝)。
大体上越火的手游节奏越多骂的越多,被骂抄袭的也不少,但老实说,网上这些节奏骂仗基本都是互喷口水发泄情绪,大部分玩家是不会特意上论坛和人争辩抄袭什么的话题的,即所谓沉默的大多数,他们才是决定一个游戏是否能活下去的关键,而如何吸引这些沉默的大多数?还是要看游戏本身的质量。
王者荣耀骂声够大吧,也经常被人骂抄袭,老实说我也不喜欢,但它在社交游戏这块做的确实不错,不算复杂的操作加上腾讯的用户基数优势以及手游的便携性,硬生生坐上了国民手游的宝座,就算不喜欢它,但忙里偷闲和室友或者同事们一起五黑还是很快乐。
原神的骂声够大吧,去年网上那是铺天盖地的声讨,结果如何?米哈游现在赚得盆满钵满,尽管它ch恶心、抽卡体验极差、福利极为抠门等等,但优秀的美工和音乐是无法否认的,而且地图确实够大够漂亮,凭这些就能立于不败之地,你可以不喜欢它,但它确实有自己的独到之处。
其它比较火的游戏,也都有这样那样的缺点,但同时也都有各自的优点,从王者吃鸡阴阳师到原神fgo崩三方舟,哪个不是骂声一片?
被人骂抄袭?国内厂商到现在还需要怕这个?哪家手游是被骂死的?
游戏做的不好赚不到钱才会死。
所以,幻塔想在二次元手游这块分一杯羹,关键还是看质量,看有没有自己的独特优势,或是人设剧情、或是动作操作、或是有趣玩法,总得有个自己的看家本领。
目前来看,那个捏脸系统我个人觉得还挺有趣的(展示视频里好像捏的有亚丝娜嘿嘿嘿),至于其它的,等测试了。
其他玩家也发表了自己的看法:
1、@狂暴的折耳根: 这个评价是很有说服力的,喜欢某个游戏的玩家就会一直玩一直氪,不喜欢的玩家直接卸载,沉默的大多数都很少出来赞扬和谩骂,因为游戏本身归根结底就是玩还是不玩的问题。
2、@非洲肝死队队长: 別吹米忽悠的美工了,也就角色這塊做得好一點,環境佈景、優化這塊基本上是業內墊底的,不過是用角色媚宅掩蓋這些缺陷而已,眾所周知原神就是個半成品。
3、@随便一个名: 不明白了做成买断制的不好吗? 非要做成手游?然后跟毒奶粉一样游戏内容探索差不多了就一蹶不振?
4、@kiligu: 兄弟你想想吃鸡几国语音
原神四国语音包
模型没吃鸡多是因为采集物多
还有优化问题一个刚出一个多月的游戏你想多好的优化,吃鸡刚出不也是那样吗
还有媚宅王者不也有吗吃鸡衣服不也是嘛
不能因为不合你胃口就这样黑吧
5、@红叶落归根: 你那是pc原神,去手机看看,优化惨不忍睹。
6、@卡塔琳娜娜娜: 确实,你这个手游不是被骂死的,游戏做的不好赚不到钱才会死。