在《绝地潜兵2》的世界里,开发者团队在过去的几周内全情投入,精心打磨了一个备受瞩目的补丁,旨在修复玩家反馈中的诸多问题。这一努力终于迎来了重要进展,团队成员在社区中积极宣传,强调这一补丁的主旨在于游戏的进化而非彻底的革新。
在Discord平台上,社区经理托马斯·彼得森与热情的玩家进行了深入交流。面对“你给这个新补丁打几分?”的提问,彼得森给出了一个颇具分量的回答:“我会给它打一个强有力的7分或8分,或者你可以说这是3+到-4分。”他解释道,之所以不给出满分,是因为在评分标准上他极为严格,认为只有在面对真正卓越的补丁时才能给予最高评价。他认为,如果所有部分都完美无瑕,那么真正令人惊艳的改进出现时,又该如何评价呢?因此,尽管这是一款坚实的补丁,包含了显著的变化,但它本质上是游戏进化的一步,而非革命性的飞跃。
彼得森近期的发言中还透露,即将到来的补丁虽非史上最庞大的一次更新,但也承载着不少期待。他指出,对于一款能够获得满分9分或10分的补丁,需要引入全新的游戏机制或系统,同时显著提升游戏的整体体验。例如,新区域、新型载具、敌人、武器等元素的加入,都是评判补丁是否达到这一高分的重要标准。
即将推出的补丁中,一系列增强措施引人注目。轨道炮的威力将得到四倍的提升,争议性极大的火焰喷射器将恢复至原版状态,并增加33%的伤害。破碎机也将回归至初始版本的强大状态。这些增强措施如何在实战中相互协作,尚需时间验证。不过,即便彼得森将其描述为“并非革命性的进步”,社区成员依然对此充满期待,相信这将是向着正确方向迈出的一大步。