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鬼蟹新作《Ghost》创新职业体系引关注

网络 2024-09-04

在游戏界,每一次重量级人物的动向都足以引起业界震动。近日,曾主导过《魔兽世界》与《英雄联盟》两大巨作的研发路径的传奇人物“鬼蟹”(Greg Street),对外透露了其新创立的Fantastic Pixel Castle工作室正在紧锣密鼓开发中的MMORPG游戏《Ghost》(暂定名)的最新职业设定。据鬼蟹介绍,游戏将提供“众多”职业供玩家选择,而非传统意义上的一线之分。

“与其设定几个基础职业并赋予其不同技能,”鬼蟹解释道,“我们选择了打造一个多元化的职业体系,每种职业都专精于特定领域,如战斗、策略与治疗等。这意谓着,玩家将体验到更为精细的角色定制过程,而不仅仅是扮演‘战士’或‘法师’这样的角色。”他进一步阐述,这种设计旨在创造一种独特的角色互动模式,类似于《英雄联盟》中的角色玩法,但玩家所创造的角色则是由自己亲自塑造的,而非现成的英雄。

值得注意的是,尽管《Ghost》受到《黑暗地牢》、《开拓者》以及《幽港迷城》等经典游戏的启发,但它在职业设计上展现出了前所未有的创新。鬼蟹表示,虽然游戏并未彻底摒弃传统的“坦克、DPS、治疗者”铁三角系统,但他希望在保持这一核心框架的同时,对职业角色的功能进行重新定义。例如,他强调,游戏中的坦克角色不再仅仅承担吸引敌人攻击的任务,而是着重于提升整个队伍的生存能力,这为游戏的战斗机制带来了全新的视角。

然而,鬼蟹也坦诚地指出,《Ghost》的大部分内容仍处于概念阶段,游戏开发工作尚处于初期。这意味着,尽管游戏的核心理念已经成型,未来究竟会如何演变,还需等待更多细节的披露。无论如何,鬼蟹的这一新作无疑已引起了广大玩家与业界的高度关注,一场关于职业设定与游戏玩法的革命或许即将拉开序幕。

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