《猫灵相册》这游戏还不错,不肝,福利又多,画面好,玩了几天氪了几百,很舒服,扣的一颗星在于这次活动,我是当单机养成游戏玩的,没想到又要分享又要点赞又要交换照片,叫我们这些单机党如何是好,完全完成不了活动照片,真是失望,逼得Q群里的人都在卖照片,希望以后不要再来这种不可能完成的任务。
在游戏中大家可能会遇到难题,在猫灵相册中很多玩家不知道怎么玩,下面来一起来看看详细攻略吧~
1.猫币,猫玉
猫币其实是最缺的道具,什么地方都要用。
用的话,首先用在剧情买道具,搞完所有剧情什么的,大概有60万,开局可以买旅游道具,后面剧情上去了,就要买衣服和升级衣服了,衣服贼贵,建议手上时刻有10万,不然卡任务卡傻自己。
强烈不建议买猫粮喂猫,因为剧情会出,而且过了前面几个剧情,猫蛋并没有那么多。
搞猫币的话,加速旅行和直接买打折的小袋猫币也行。有时候,还真的要换。
搞猫币最快还是加速,建议没钱就去加速。
猫玉的话,一般来说,前面肯定是换铃铛和鱼骨。开3 4个角色之后,就可以囤货了。还能买一个300猫玉的ssr猫蛋。后面猫玉是可用可不用的东西,屯着准没错的。不建议一开始就全买鱼骨。另外,买鱼骨到店里面买才有积分。
但是:铃铛鱼骨如果杂货店买,就有购物积分,但扭蛋积分只有10,如果直接抽,扭蛋积分就有16各位可以自行取舍
2.猫蛋
开局好像可以白嫖2个ssr猫蛋,开局资源不够可以先囤着,不用急着开,有攻略说不建议开ssr,个人觉得吧,不是不建议开,而是不建议买猫粮开。ssr肯定比r的要好。猫多了,旅游几次就有猫粮了,不用急。
3.旅行
暂时感觉行程与时间有点相关,开局的任务用不到中程的照片,所以可以不搞太远,几个猫联系华夏、东方都出游,不然东方任务出来会卡一波。买道具适量就可以了,投入太多,产出未必多。
因为几个工具人会去南方 北方 环球 (前期任务也没有南方 北方 环球的需求)所以开始主攻还是东方和华夏
买高级的行李,建议等工具猫出游或者学跳舞了再买,因为同一个猫不会连续2次出行,直接买高级的,会导致工具猫把高级的用了,然后主力猫因为道具低级降低出行频率。
可以尝试把工具猫的腿打断,他们就不会到处跑了。具体就是让他们去舞台,高概率受伤。
工具人每天到处跑,比地主家的驴还积极,确实很讨厌。但是工具人默认跑最远的,意思就是冬咲和3个工具猫,只要你开图了,就能往最远的跑。没有衣服限制,在这个角度想,工具人就很有用。
但几个工具人的方向都略坑,前期一般全是短途。
所以要用这几个工具人,有几个方法。
1.没出全部短途之前,工具人还是可以跑一下的。2.出了全部短途又没开出中长途的话,工具人就会占着出游的位置。所以,在快出完6张短途的时候,其他猫也跟着跑西北环球。尽快开中途。然后就可以继续躺平了。
3.如果全部短途都出了,又差很多开不了,中途,建议参考上面说的,不想它们跑就打断他们的腿,在舞台那里让他们比赛,有概率受伤(反复跳舞就会容易受伤,大概400体力弄伤一个,舍不得孩子套不着狼)再不行的话,尽快交换14张不同的图,开中途。除此以外,真的没太多办法。
4.点赞
这个比较肝,建议入群找几个人并肩作战。
其实过多追求反而会很累。还是佛系玩会好一些。
5.彩蛋
所谓彩蛋,其实是有限制的,你可以直接当成其他游戏的每日任务,玩起来差不多一个意思。主要的彩蛋还是商铺的彩蛋,无脑选猫玉和猫币。扭到机是鱼骨,热情是点赞币,治疗是3个150猫玉的药。有648 128就无脑选,没有猫币会比猫玉优先(前期)
第一次彩蛋必出最高奖励。之后就是随机的。
彩蛋给的东西的质量会随着你账号强度提高而降低。如果你拥有全部猫灵和衣服,照片比较多,彩蛋给的就越少。当你猫灵什么的多了,就不要选金币了,因为其他东西价值更高。
6.小号
建议弄个小号,佛系游戏,把照片送大号。
不然就要进各种群,各种求照片。
否则会卡任务。
①固定操作
小号要能用起来,其实还是要养的,养一个小号,在开环球之前,你就当是普通号一样玩,该抽抽,该买买。开多少个一样。
原因是,小号作为未来养大号的,必定也要一些资源,没开环球套就谈不上什么作用。(如果某个小号很非,那专注其中一个方向也可以)
②如果只开一个小号。就当普通号玩,等于2个号互养。主要资源集中一个号,另外一个号只帮过卡住的任务。
③如果开多个小号,就每个号分工一条线路,资源都集中都给某个角色,(这要看你抽到什么ssr衣服和角色)比如琉璃抽到东方套,就集中资源升级东方套,毕竟未来也会更新更多线路。
④可以预测,如果游戏能继续发展,未来肯定会有很多小号出售,官方要不要打击,大家要不要买,就自行选择了。
7.扭蛋
开局会送很多鱼骨,但不要急着全部用了。随着任务的更新,会开启更多衣服,任务也会让你买,升级了扭蛋机就不会太容易出碎片。
8.打工
前期会有很多贡品,可以加打工属性也可以换奉币。由于前期秘宝不多,打工基本是打工6小时,休息一整天。一次打工下来大概有4~6万的样子。所以打工的意义不算大。
前期纠结换贡品还是提高属性,个人觉得可以留几个属性,其余全部换了,前期就挑几个属性来打工。
9.舞蹈室
目前的感觉是,按现有的猫灵,开3个位置就够用了,多了也没人来学。另外,右上角可以选当天公演的属性。
舞蹈教室8点会关门,如果角色到8点还在学,那就什么都没有。所以,如果角色到7点50多还在教室,可以通过更换老师,让他们提前结束。那就不会亏了。
关于旅行机制的推测
我没有解包,也不懂代码,所以下面所说的,仅仅是个人观察推测。
旅游是有cd的,cd具体时间暂时不明。但并不短。同时行动的猫也是有限制的,出游目前好像是4只猫封顶。
(角色好像也有影响,如果角色太少,最大出行猫数好像也会减少。)
旅游结束之后可以马上去上课,但上课结束之后也是可以比较快地去旅游的(主要原因应该是cd过了)。两个活动是不冲突的。
目前观测,心情对出游概率的影响并不大,因为出游是有优先度的,如果一个角色长时间没出游、没上课(例如角色受伤),那么他进行活动的优先度是最高的。
所以个人得出一个结论:角色是轮流行动的。
一个角色心情再高也不会连续行动。
官方说的心情影响活动频率,可能里面还有一个概率的参数。就是全部角色行动cd结束,行动优先度相同的情况下,行动依然有概率是不是进行,A不行动,B就行动如此类推。A不能行动也继续积累行动的优先度,下一轮的时候优先进行。
心情应该是影响同一优先度下的行动概率。
另外,还有一个重要的结论,你角色不够,就是打断工具人的腿也没什么意义。因为cd未过,就算工具人全部不行动。你的角色也未必可以行动。就会变成猫集体家里蹲,全部不干活。所以,断腿未必有用,特别是角色少的情况下。
最后,一个猫一天的行动次数应该是有限制的,所以越到晚上,猫回来之后就越少有猫出游。这里说一个关于教室的问题,教室就目前进度,作用很小。没必要开太多位置,浪费钱也浪费出游人数。