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《明日方舟》基建心情消耗机制 萌新必看攻略

benmuji.cn 2021-04-20

今天给大家说一说《明日方舟》基建中关于心情消耗机制,心情消耗这个概念,可能有人不完全明白,简单介绍一下。

1、首先每个设施内,干员一小时消耗1的心情(从放入开始计时,可能会有小数,向下取整)

2、在控制中枢放入干员,任意一个都可减少0.05心情消耗。同理,5个就是减少0.25。

为了方便我直接报上数据,控制中枢五人情况下,一般干员可工作24/(1-0.25)=32小时[理解为延长1/4工作时间];控制中枢无人,一般干员可工作24小时。

3、自带减心情消耗干员

这种类型干员更加离谱,可以在此基础上再减去相应数值

明日方舟心情消耗机制1.jpg

这东西配合下来,变成了心情消耗0.23/h。

4、制造站、贸易站额外心情减免

明日方舟心情消耗机制2.jpg
明日方舟心情消耗机制3.jpg
明日方舟心情消耗机制4.jpg

你仔细观察可以发现,入驻了一名干员,心情消耗还是那样,2名就变成-0.05,3名变成了-0.1。

这其实是系统机制。入驻干员会额外减少心情消耗。但是仅限于制造站,贸易站。

所以,这些设施满级好处不仅仅是多加了一个人那样。心情消耗也同样会减少,折合下来制造站,贸易站满员各个干员可以多待1.2个小时。所以,请务必放满。

5、控制中枢额外心情消耗减少

许许多多干员有着控制中枢内干员减少心情消耗的技能,这里的减少心情消耗,和我前文所提一致,一个-0.05折合下来多待1.2小时 。

彩虹小队之所以这么热门就是因为减少了0.25+4*0.2=1.05的心情消耗所导致的。所以在此基础上,就非常完美的使得控制中枢干员心情消耗变成了-0.05,也就变成了假的宿舍。但是这-0.05心情消耗,还是无法让夕这个1.5心情消耗干员永久续航。但是却可以让感知信息夕待上35小时。而迷迭香可以在制造站里面待上36.92h,两者时间接近,正好可以打一个配合。但是一般还是阿米娅/诗怀雅+彩虹小队比较实用,丢在那边就完全可以不用管他。

标签: 明日方舟
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