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《航海王:热血航线》不回合不卡牌的航海王

笨木鸡 2021-04-12

(《航海王:热血航线》游戏将于4月22日公测!)

“ありつたけの夢をかき集め(聚集所有梦想), 搜し物を探しに行くのさ(寻找渴望之物), ONE PIECE!”

每当听到这句歌词,小编都会热血上涌。它代表着一段伟大的冒险之旅,一群各自怀揣梦想的伙伴集结在一起,向着伟大航路的终点进发——这,就是航海王的故事。

从1997年连载至今,这部漫画不仅博得了无数粉丝的喜爱,也取得了极为惊人的成就。它不仅被吉尼斯世界纪录官方认证为“世界上发行量最高的系列漫画”,也通过了日本纪念日协会认证,将每年的7月22日设立为“ONE PIECE纪念日”。

这个不能游泳的橡皮人草帽少年,伴随着无数的读者一起成长走到了今天,在以漫画、影视等方式经历了这个冒险故事后,小编要宣布一个振奋人心的消息:我们终于迎来了另一种更加深入的体验方式:

它就是即将上线的ARPG手游,《航海王 热血航线》!

一个取得了东映动画正版授权的动作手游,会让我们有怎样的期待呢,就让小编作为先遣队,为大家一探究竟!

【重温经典】原汁原味的航海冒险

一般来说,动漫IP改编的作品往往会陷入还原度与游戏性的冲突,主角的羽翼尚未丰满,也许没办法提供足够吸引人的玩法,而《航海王 热血航线》则用开放式世界弥补了游戏性不足的尴尬。

《热血航线》的故事由路飞出生的小村庄开始,在游戏中拥有着广袤的可探索地图,村子里的房间乃至每一位NPC都可以进行互动。

甚至在地图的一些角落里,也能收获意外的惊喜

这下,玩家们的视角终于不再仅仅局限于故事展开的那个木桶,而是可以恣意延伸,去看看村子里的牧场、杂货店,甚至能看到。。。

当小编操控着“路飞”逮住偷懒的大叔,一股自由探索的乐趣油然而生。

再来说说还原度,游戏的剧情中,不仅完美还原了对话与台词,并且因为得到了东映的正版授权,我们还能在游戏中看到正儿八经原汁原味的动画演出。

十年老粉不请自来!泪,流了出来

也许早年间的画面放在今天,略显得粗糙和模糊,但这一次,我们却并非是一个旁观者,而是以参与者的角度,再次重温经典——这正是一部高还原的漫改游戏所带给我们的感动。

【航海无双】放开手脚,尽情战斗吧!

作为一款3D动作游戏,爽快的战斗当然是游戏的重头戏,在《热血航线》的第一场战斗中,就由我们操控路飞来对抗成群结对的海贼喽啰。

这满屏乱冒的伤害数字,以及右上角疯狂跳动的高连击数,让手残的小编我产生了一种“这波操作能上集锦”的错觉,而一点点的动态模糊加上这显眼的声效文字,也能给玩家们带来强劲的视觉冲击。

把碍眼的家伙们都揍飞!最简单的快乐,就从路飞喊出“gun mo gun mo no”(橡胶橡胶机关枪)开始!

顺带一提,既然是《热血航线》,那么“航海”的要素也是必不可少的。在各大地图的周围,是大片大片可以航行的广袤海洋,我们在战斗之余,还能驾船在海域里驶来驶去。

偶尔碰到路飞成长的见证者,也是一件很正常的事情嘛。。。

【公平决斗】3D格斗的PVP竞技场

小编在体验游戏的过程种,发现了这样一个设置:

显而易见,《热血航线》将PVE之外的精彩分配给了这个并未在动画中出现的“天平竞技场”。事实上,天平竞技场是提供给玩家们作战的PVP场地,在天平竞技场中,采用了格斗游戏的机制,即一次上场三位角色,在限定的时间内击败对手的三个角色即可获得胜利。

在竞技场中,每一位角色的数值都得到了平衡,并且开放了全部技能以保证完全公平。小编实际体验下来,好像从“无双”的割草模式变成了格斗游戏的技术交锋。浮空、抓取技、硬直、起身保护、以及炸气等等,这些元素经过数值平衡,已经称得上是一套成熟的机制,这也让玩家在激斗中更加注重技能的衔接、对手的走位,可以说是完全跨过了格斗游戏的门槛。

在这场对局中,小编就使用娜美狡黠的脱身技将敌方击倒,再配合连绵不绝的风暴和雷电来造成巨量伤害,在进行几次周旋后,成功的仅用一个人物就击败了对方的两员大将,并成功的将其第三人打至残血,可惜的是没能完成“一串三”的壮举,但最后还是凭借技能搭配和不断的走位周旋拿下了这场胜利!

天平竞技场,突出的就是一个公平,在这里没有C级与S级的强弱之分。恶魔果实以及本身等级的高低并不是胜利的决定者,只有玩家的技术才是摘得桂冠的必要条件。

换言之,只要你足够强,哪怕是那个拿着扫把的粉头发冬瓜脸小子克比,也能击败像“雷神”艾尼路这样的强者。

【亿些细节】募集伙伴就用简笔画来吧!

除了PVE结实的打击感和PVP技术的碰撞以外,小编还在游戏的其他地方发现了一些有意思的东西,比如开头起名的界面被做成了一张海军的通缉令

还有募集伙伴时,居然要靠着一张简笔画来让路飞辨认

(此处附上小编的灵魂大作)

这样都能找到索隆,真是难为路飞你了。。。

除了这两点外,在探索地图的过程中,只要多跑跑犄角旮旯,便一定能收获小小的惊喜;路飞看到肉就眼冒金光,还有索隆吃下带泥的饭团并向小女孩致谢,这些反应人物性格的小情节也在游戏里得到完美还原,由此可见,《热血航线》并没有因为拿到版权就恃才傲物,而是真心实意的想为航海王的热爱者们打造一个能够重温经典的良心作品。

【梦想启航】Fight For Friends

《航海王》作为一部优秀的动漫作品,已经在庞大的粉丝群体中留下了不可磨灭的印象,而作为粉丝的我们,也一直期待着可以玩到一款既还原,又好玩的游戏,但在商店中搜索航海王,只有清一色的卡牌游戏。。。不是说卡牌不好,只是小编还是希望能用自己的大拇指搓出索隆的“三千世界”,相信也有不少玩家跟我有着同样的诉求。

现在,《热血航线》带着我们的期望面世,尽管游戏还处于早期版本,主要人物的配音也尚未实装,但小编依然看到了一条“伟大航路”的兴起:以动作格斗的游戏形式作为还原原著的锚点,再加上“开放世界”的概念以及公平PVP激斗的游戏玩法,朝夕光年已经将远航所需的货物和伙伴们的梦想搬上了自己的“梅利号”。

《航海王》的故事还没有结束,尚未完结的动画也在为这艘即将启程的“Going Merry”注入源源不断的动力,就让我们一起预祝《热血航线》能顺利的抵达“ONE PIECE”,毕竟,航海家们的觉悟可不是漫无目的漂流或者随便闲逛的觉悟。

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